Personnaliser PSDK
Des guides pour modifier le comportement de PSDK, du simple ajustement comme le taux de shiny à la personnalisation avancée du moteur. Préparer son environnement et apprendre le monkey-patching.
Pas nécessaire pour créer un jeu
Ces guides s'adressent à celles et ceux qui veulent personnaliser ou scripter PSDK, du plus simple (changer le taux de shiny) au plus avancé. Pour simplement créer un jeu avec Pokémon Studio, on peut les ignorer et se rendre directement dans la section Studio.
Dans cette section
- Préparer son environnement de développement : installer Ruby, un éditeur de code et l'autocomplétion PSDK.
- Monkey-patching : modifier le comportement de PSDK depuis ses propres scripts sans toucher au code du moteur.